воскресенье, 12 октября 2014 г.

Боевая система

Доброго времени суток, у меня появился небольшой вопрос, поэтому я создал опрос. Нужна ли боевая система, то бишь если на вас напал грабитель насильник, можете ли вы дать отпор самостоятельно пользуясь вашими навыками и возможностями этого рпг, которые вы развиваете, или пусть все будет генерироваться случайно, то есть все будет автоматом создаваться, повезло - вы сбежали от грабителя, не повезло, он вас ограбил.

9 комментариев:

  1. А возможен просто автоматический обсчёт результатов противостояния, исходя из навыков и характеристик, но без системы боя как таковой? Чтобы написать простенькую формулу и не заморачиваться. А то хорошая боёвка да на рпг мейкере... в такое верится с трудом. А плохая... зачем она нужна?

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Поискал скрипт, но найти ничего не смог, поэтому только если стандартная боевка

      Удалить
  2. а на сколько процентов игра готова ? (хотя бы примерно)

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. На 70% примерно, очень скор уже выложу начальную версию)

      Удалить
  3. Боевка здесь не нужна. Пусть будет рандом как с грабителями так и с насильниками. Но лучше конечно распределение характеристик и распределение их. Прокачал удачу возрос шанс свалить от насильника/грабителя. В случае изнасилования прикрутить какой нибудь дебафф, типа ухудшения настроения которое на что то влияет и т.д. да, что-то я размечтался))

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. поддерживаю , боевка лишняя . главное многоступенчатые квесты и возможности которые после этих квестов открываются

      Удалить
  4. Похоже, я принадлежу к большинству и отвечу, что боевки не надо.
    ЭТО ХХХ-ИГРА, БЛЕАТЬ!!! Во всяком случае я этого ожидаю))))
    Хотя как говорилось выше, было бы классно, если бы исход стычки зависил от характеристик. НО! Т.к. лично я нуб во всем, что касается программирования (даже в РПГ Мейкере), то пусть автор делает так, как ему будет удобно!
    Верим, ждем, удачи автору!

    ОтветитьУдалить
  5. Можно добавить предметы которые дают 100% выигрыш при использование, такие как балончик, и прочая фигня.

    ОтветитьУдалить