воскресенье, 14 декабря 2014 г.

было - стало (отношения)

Всем доброго времени суток. Итак немного о системе отношений.
Пока я отсутствовал, Алексей, делал за меня систему отношений, но она мне не очень понравилась, в чем была суть -
Ты подходишь к NPC он как то обращается к тебе, и естьт несколько вариантов действий:
1)Познакомиться
2)Ограбить
3)Убить
4)Уйти
При нажатии на "Познакомиться" Если персонаж соответствует условиям, которые требует NPC то он соглашается познакомиться, и появляются новые возможности - общаться и сходить куда нибудь вместе. Используя возможности вы повышаете отношения (Внизу при этом появляется полоска нарисованная в пэинте, видимо потому что Алексей лентяй=) ) Полоса заполняется - можно предложить встречаться. При этом если вы начали с кем то встречаться, с другим встречаться нельзя, потому что все сбивается, и отношения сбиваются.
Я считаю что этого мало и недостаточно, и полностью удалил эту систему.
Считаю что действий должно быть больше!
Думаю как раз чего еще добавить.
Отношения теперь можно развить как в положительную так и в отрицательную систему.
Шкала нарисованная мной
Нейтралитет
Отношения в лучшую сторону

 В отрицательную сторону
Заполненная шкала в положительную сторону
Заполненная шкала в отрицательную сторону

Для каждого персонажа она будет отдельно, потому что считаю что в игре должна быть возможности отыгрывать разные моменты - иметь любовника, изменять,  и т.д.
В связи с этим, все таки, все персонажи будут уникальны.
Есть несколько отношений NPC к вам:
Незнакомец
Друг
В отношениях
Любовник
Муж
Бывший
Враг
В каждых отношениях NPC доступны разные действия. 
Если говорить кратко, то как то так. Приму так же ваши идеи, если они есть, и если есть вопросы (что то хотите знать подробнее) задавайте отвечу.


10 комментариев:

  1. у тебя на положительные эмоции 4 уровня а на отрицательные всего 2,
    предлагаю добавить к отрицательным неприязнь как первый этап, а из положительных убрать муж. все таки брак это не всегда мир и согласие )))
    может когда нибудь решишь добавить развод, тогда отношения с мужем могут колебаться

    ОтветитьУдалить
  2. а да тогда этапы : В отношениях, любовник, бывший переименовать скажем в симпатия, любовь, ненависть

    ОтветитьУдалить
  3. а то может получится что у ГГ 3 мужа )))

    ОтветитьУдалить
  4. Согласен с комментом выше - тогда лучше либо допилить пару уровней для неприязни, либо наоборот упростить до системы незнакомец - друг/недоброжелатель - любовник/враг - муж/бывший
    + может в разных локациях добавить доп опции действий? К примеру, в тюрьме - поделиться передачей (дать что-нибудь из инвентаря) и т.д.

    Удачи автору!

    ОтветитьУдалить
  5. Конечно же главный вопрос о дате выхода=))

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Эх, как обычно, хочется и поскорее, но в то же время хочется, чтобы было и качество, а качество и скорость выхода обычно друг с другом не дружат(((
      Но лично я все же надеюсь на новогодний подарок!

      Удалить
    2. вот и будем все дружненько выявлять недостатки и баги, постепенно

      Удалить
  6. Автор, ты долго не выходил на связь, ты жив ? как там разработка ?

    ОтветитьУдалить
  7. Эммм...
    Автора с прошедшим Новым Годом и с Рождеством!
    Желаю успехов, удачи и вдохновения!

    ОтветитьУдалить
  8. Присоединяю к поздравлению!
    С Рождеством и наступившим Новым годом хочу поздравить автора и всех читателей блога!

    ОтветитьУдалить