Всем доброго времени суток. Итак немного о системе отношений.
Пока я отсутствовал, Алексей, делал за меня систему отношений, но она мне не очень понравилась, в чем была суть -
Ты подходишь к NPC он как то обращается к тебе, и естьт несколько вариантов действий:
1)Познакомиться
2)Ограбить
3)Убить
4)Уйти
При нажатии на "Познакомиться" Если персонаж соответствует условиям, которые требует NPC то он соглашается познакомиться, и появляются новые возможности - общаться и сходить куда нибудь вместе. Используя возможности вы повышаете отношения (Внизу при этом появляется полоска нарисованная в пэинте, видимо потому что Алексей лентяй=) ) Полоса заполняется - можно предложить встречаться. При этом если вы начали с кем то встречаться, с другим встречаться нельзя, потому что все сбивается, и отношения сбиваются.
Я считаю что этого мало и недостаточно, и полностью удалил эту систему.
Считаю что действий должно быть больше!
Думаю как раз чего еще добавить.
Отношения теперь можно развить как в положительную так и в отрицательную систему.
Шкала нарисованная мной
Пока я отсутствовал, Алексей, делал за меня систему отношений, но она мне не очень понравилась, в чем была суть -
Ты подходишь к NPC он как то обращается к тебе, и естьт несколько вариантов действий:
1)Познакомиться
2)Ограбить
3)Убить
4)Уйти
При нажатии на "Познакомиться" Если персонаж соответствует условиям, которые требует NPC то он соглашается познакомиться, и появляются новые возможности - общаться и сходить куда нибудь вместе. Используя возможности вы повышаете отношения (Внизу при этом появляется полоска нарисованная в пэинте, видимо потому что Алексей лентяй=) ) Полоса заполняется - можно предложить встречаться. При этом если вы начали с кем то встречаться, с другим встречаться нельзя, потому что все сбивается, и отношения сбиваются.
Я считаю что этого мало и недостаточно, и полностью удалил эту систему.
Считаю что действий должно быть больше!
Думаю как раз чего еще добавить.
Отношения теперь можно развить как в положительную так и в отрицательную систему.
Шкала нарисованная мной
Нейтралитет
Отношения в лучшую сторону
В отрицательную сторону
Заполненная шкала в положительную сторону
Заполненная шкала в отрицательную сторону
Для каждого персонажа она будет отдельно, потому что считаю что в игре должна быть возможности отыгрывать разные моменты - иметь любовника, изменять, и т.д.
В связи с этим, все таки, все персонажи будут уникальны.
Есть несколько отношений NPC к вам:
Незнакомец
Друг
В отношениях
Любовник
Муж
Бывший
Враг
В каждых отношениях NPC доступны разные действия.
Если говорить кратко, то как то так. Приму так же ваши идеи, если они есть, и если есть вопросы (что то хотите знать подробнее) задавайте отвечу.









